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J y suis déjà et il y a plein de nouveautés
J y suis mais il y a rien de bien différent
J y suis mais ce n est pas stable
Je ne connais pas ce serveur
Je vais y faire un tour prochainement
Ça ne m interesse pas et/ou je ne joue plus a MOUL



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et

Au tour du Gehn Shard de se mettre à jour
Transmis par RicKy le 20 février 2012 à 00:03:00 (2 lectures)

Open Uru GoW - 2012 Après le shard Minkata, c'est au tour de celui de la guilde des écrivains de "s'aligner" à la dernière version du live officielle, c'est à dire la V. 905.

De plus, celui-ci, tout comme celui de Minkata en profite pour apporter différentes corrections mineures.

Toutes les informations à ce lien :
http://forum.guildofwriters.org/viewtopic.php?f=117&t=5612

(commentaires ? | Score: 0)

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Minkata shard - une mise à jour
Transmis par RicKy le 19 février 2012 à 23:57:24 (1 lectures)

Open Uru - 2011 Une nouvelle mise à jour pour le serveur Open Source Minkata est disponible.

Celle-ci en plus d'apporter son lot de correctifs, rend le shard compatible avec la dernière version officielle de MOULA, c'est à dire la v. 905.

Toutes les informations ici :
http://forums.openuru.org/viewtopic.php?p=5602#p5602


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MOULa - Mise à jour 905 !
Transmis par RicKy le 13 février 2012 à 21:46:01 (3 lectures)

Urulive Again - 2010 Ca y est ! La mise à jour 905 pour Myst Online Uru Live Again est là.

Elle pése dans les alentours des 45mo est peut être d'ores et déjà téléchargée en lancant le "launcher" MOULa.

Pour voir ce qu'elle apporte de nouveau, c'est par ici que ça se passe !

Cyan Worlds en profite aussi pour faire un peu de nettoyage et redémarrer le serveur un bon coup.

(commentaires ? | Score: 0)

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Gehn, le serveur opensource côté guilde des écrivains
Transmis par RicKy le 13 février 2012 à 13:33:46 (11 lectures)

Open Uru GoW - 2012 L'OpenSource n'a pas lieu que sur le serveur Minkata, mais aussi sur le serveur de la guilde des écrivains : Gehn Shard.

On est déjà à la version V3 et tout un tas de corrections diverses et variées ont déjà été apportées, quid de l'intégration de celles-ci sur le serveur officiel MOULa ? :

v3:
  • Déblocage du framerate (limité à 30fps précédemment)
  • Amélioriation de la stabilité du moteur physique PhysX
  • Meilleur suivi de la population dans les Âges publics
  • Notifier le joueur quand un ami se déconnecte
  • Amélioration de la stabilité du serveur
  • Correction du bug de l'état de la ville
http://forum.guildofwriters.org/viewtopic.php?f=117&t=5595

(appuyez sur "suite" pour lire le reste de l'article)

(Suite... | 1863 octets de plus | commentaires ? | Score: 0)

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PROCHAINEMENT mise à jour de MOULa
Transmis par RicKy le 09 février 2012 à 10:49:43 (25 lectures)

Urulive Again - 2010 Cyan Worlds annonce une mise a jour pour MOULa.
L'Open Source, commence donc a porter ses fruits. Le patch sera appliqué le 13 février.

Les modifications ont été réalisées par Cyan Worlds, mais aussi et surtout par la communauté .

Corrections techniques :

  • Le canal privé de la salle de l'oeuf du quartier a été rendu compatible avec la derniere version du langage Python, ainsi que les bennes a Teledahn.
  • Correction du crash qui pouvait avoir lieu lorsqu'on modifiait la taille de la structure des SDL (tuples).

Corrections gameplay / jeu :

  • Correction du bug du livre de relto qui ne s'ouvrait pas a la derniere page vue.
  • Correction de l'etincelle/sparklie de Minkata !
  • Enleve les joueurs du canal privé de la salle de l'oeuf quand ceux-ci font  une liaison sortante vers un autre Âge.
  • Nouvelle fonctionnalité : Les  joueurs inconnus / nouveaux joueurs qui nous envoient un message par le KI, sont automatiquement ajoutés dans la catégorie "joueurs" croisés récemment / rencent list. (Ce qui je suppose facilitera le fait de les ajouter en tant qu'amis si par exemple ils ne sont pas à proximité de nous).
  • Dans le relto de Phil, la caméra des joueurs ne bug plus lorsqu'un utilisateur s'éloigne de la bilbiothéque.
  • Corrigé la sauvegarde/chargement des colonnes dans Jalak
  • Un bouton de donation a été ajouté dans le jeu lui même, au début, sur l'interface de connexion / selection personnage.

Toutes les infos ici.


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